
| 発売年 | 2020 年 |
|---|---|
| ゲームデザイン | ミヒャエル・シャハト(Michael Schacht) Stefano Negro |
| アート | 柴田沙央里 |
| プレイ人数 | 2 ー 4 人(推奨 4 人) |
| 対象年齢 | 8 歳以上 |
| 販売元 | White Goblin Games コロコロ堂 |
| 定価(税別) | 1,500円 |
| 外寸 (WxHxD) | 95 x 123 x 23 (mm) |
AI要約
本作は、限られた行動回数の中でカードを獲得し、得点につながる組み合わせを整えていくセットコレクション型のボードゲームです。場に並ぶカードは常に入れ替わり、どのタイミングで取得するかが勝敗に大きく影響します。
カードには多様な効果があり、単純な点数獲得だけでなく、追加行動や条件達成による得点上昇など、戦略の幅が広がります。プレイヤーは相手の狙いを意識しつつ、自分の計画を崩さず最適な選択を積み重ねることが求められます。
短時間で遊べる一方、毎回異なる展開が生まれ、軽快さと駆け引きの両方を楽しめる作品となっています。
コンポーネント

シンプル。
アクセサリ用情報
| カードサイズ (mm) | 枚数 | 使用スリーブ |
|---|---|---|
| 56 x 87 | 61 | 不装着 |
ゲームの流れ
準備
(後日掲載)
目的
(後日掲載)
内容
(後日掲載)
感想
(後日掲載)
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